Ayuda
¿Tienes una pregunta? La respuesta está aquí.
La cuenta, los duelos, las lupas, las compras: lo que más nos preguntan, en dos líneas cada vez.
El juego
¿Rivalock es gratis?
Sí. La descarga es gratuita, con treinta salas de escape, los duelos, la arena, el reto del día y la Supervivencia. Diez salas más se compran una sola vez, en la expansión. Lo demás es opcional: monedas, y la suscripción Pase de temporada.
¿En qué teléfonos se puede jugar?
En iPhone y iPad, con iOS 16.4 o posterior: el juego está en la App Store. En Android (Android 7 o superior): está en Google Play.
¿Se puede probar sin instalar nada?
Sí: la sala de práctica se juega aquí, en tu navegador y sin cuenta. Es la misma que en la aplicación, con su guía paso a paso. El reto del día también se juega en la web.
¿Se puede jugar sin conexión?
Las salas, sí: una vez creada tu cuenta, se juegan en el metro, en el avión, en cualquier parte. El reto del día también: tu tiempo se suma a la clasificación de tus amigos en cuanto vuelve la conexión. Los duelos, la arena y la Supervivencia se juegan en línea.
¿En qué idiomas?
Francés, inglés y español. El juego usa el idioma de tu teléfono, y puedes cambiarlo cuando quieras en Menú y ajustes.
¿Cuándo cambia el reto del día?
A medianoche, según la hora de tu teléfono. Es el mismo enigma para todo el mundo ese día, y puedes jugarlo aquí mismo, sin instalar nada.
Estoy atascado en una sala. ¿Qué hago?
Toca la bombilla: cada sala tiene tres pistas, de la más discreta a la respuesta, cada una a cambio de un vídeo corto. Si no bastan, un último vídeo valida el enigma o hace avanzar la sala un paso: ninguna sala te deja encerrado. Las tres estrellas, eso sí, solo se ganan sin pistas.
Tu cuenta
¿Por qué hace falta una cuenta?
Porque tu progreso le pertenece: salas, estrellas, monedas, avatares y compras te siguen si cambias de teléfono o reinstalas el juego. Se crea una sola vez, después de la sala de prueba, con un alias y una contraseña, tu cuenta de Google o tu ID de Apple. El correo electrónico es opcional.
He olvidado mi contraseña.
En la pantalla de inicio de sesión, toca «¿Contraseña olvidada?» e introduce el correo de tu cuenta: recibirás un código de seis cifras para elegir una nueva. ¿Te registraste con Google o Apple? No hay contraseña: vuelve a entrar con el mismo botón. Sin un correo registrado, en cambio, una contraseña olvidada no se puede recuperar.
Cambio de teléfono: ¿lo pierdo todo?
No. Instala el juego en el nuevo teléfono e inicia sesión con la misma cuenta: todo vuelve. Para la expansión y la suscripción, toca después «Restaurar las compras» en Menú y ajustes.
¿Cómo elimino mi cuenta?
En el juego: Menú y ajustes, luego Tu cuenta, y luego Eliminar mi cuenta. Sin el juego, por correo. Los dos caminos se explican en la página de eliminación.
Con tus amigos
¿Cómo desafío a un amigo?
Añádelo con su alias y elige. En directo: el mismo enigma en el mismo segundo, a tres o cinco mangas. Por turnos: tú juegas ahora, y tu amigo tiene siete días para jugar los mismos enigmas. ¿Todavía no tiene el juego? Desafíalo aquí, con tres enigmas.
¿Cómo funciona la arena privada?
Creas una arena y compartes su código: de tres a seis jugadores buscan el mismo enigma, y gana el primero que llega a dos puntos. Un error no cuesta nada: solo bloquea tu teclado durante la manga. Quien lanza la partida gasta una lupa; los demás entran gratis.
¿Para qué sirve una lupa?
Es la entrada a un duelo clasificado, a una arena que lanzas y a una partida de Supervivencia además de la gratuita de cada día. Recibes dos al día; una más se consigue con un vídeo corto, monedas o un paquete. Los desafíos entre amigos y el entrenamiento no cuestan nada.
¿Cómo funciona la clasificación?
Cada duelo clasificado que ganas te hace subir, y cada derrota te hace bajar: +3 / −1 en Fácil, +5 / −2 en Normal, +10 / −4 en Experto. Mientras tengas menos de cincuenta puntos, una derrota no cuesta nada. Y cada lunes se cierra la semana: 600 monedas para el primero, 300 para los dos siguientes, 150 hasta el décimo puesto y 50 para todos los que han jugado.
Compras y anuncios
¿Hay anuncios?
Solo los que eliges ver, a cambio de una recompensa: una pista, una lupa, monedas. Ninguno corta un enigma, y ninguno aparece entre dos salas.
¿Qué es el Pase de temporada?
Cada mes, la pista del pase —treinta escalones— se llena jugando, y su vía gratuita está abierta a todos. La suscripción Pase de temporada, mensual o anual, abre la otra vía —también en los escalones ya alcanzados— y añade las pistas de las salas sin anuncios, una lupa y treinta monedas al día. Se cancela cuando quieras, y conservas tus ventajas hasta el final del periodo pagado.
Una compra no aparece en el juego.
Abre Menú y ajustes y toca «Restaurar las compras». Si no vuelve nada, escríbenos con tu alias. Un reembolso, en cambio, se pide a la App Store o a Google Play, que cobraron el pago.
Un problema
Un enigma me parece incorrecto.
En los duelos, el reto del día y la Supervivencia, toca la banderita del enunciado y di qué falla: respuesta incorrecta, varias respuestas posibles, enunciado incomprensible, demasiado difícil, demasiado fácil o una falta de idioma. Cada aviso nos llega.
Un jugador me molesta.
Abre su ficha y toca «Bloquear a este jugador»: dejáis de ser amigos, ya no puede invitarte, retarte ni añadirte, y no ves nada suyo. Puedes desbloquearlo en Menú y ajustes.
¿Cómo os escribo?
A contact@rivalock.com. Indica tu alias y el modelo de tu teléfono: nos ahorra un ir y venir de mensajes.
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